cs起源引擎游戏地图制作(起源引擎地图制作通用)
本书由本人亲自撰写提供了制作cs起源地图的方法,从开始到工具到常用实体再到材质等内容。一步接着一步的教,文档十分详细!(因CSGO同属于起源引起所以同样适用于CSGO)目录分为两大部分十个章节的内容。
第一部分:虚拟的世界 本书的第 1 部分总体介绍了 Source 引擎及 cs 的历史,以及如何使用 hammer4.1 编辑器,和地图的制作过程。从这之后,本书将带大家制作第 1 个 Cs Source 地图。大家会看到一个空间是如何被创建出来的,如何应用贴图并打光,加入游戏人物,加入天空背景盒等。这里涉及的主题包括创建室内环境和室外环境,同时介绍了造型笔刷的一些实用技巧等。
第二部分:高级设计技术 第2部分首先通过列表和实例的形式讲解了实体的内容,使您在应用实体时便于查找实体和理解实体。接下来是材质的制作和基础特效贴图的创建、光影效果的把握、粒子系统的制作等,这会使您的地图赏心悦目。之后是讲解了高级自然地形的操作和洞穴系统的建立。最后部分讲解了地图的优化,它能提高游戏运行的效率以及如何制作雷达视图,角色寻路、地图打包等内容 。
本书包括了一系列深入的教程,里面会涉及多个重要的概念。为了帮助大家更好地学习这些教程,本书在配套光盘里提供了书中提到的素材及工程源文件和相关软件等。
更新教程到5.5版本
教程更新:
csgo镜面反射
csgo雷达制作
车削操作
起源地图无缝修改
教程配套光盘更新:
光盘加入起源mod版
光盘加入地图保护程序
PS打开DTX插件及缩略图
现实感官的统一源文件
楼梯造型笔刷
资源链接
Cs_Source地图设计艺术5.5.iso: http://545c.com/file/2047025-293945850精通CS Source:地图设计艺术v5.5.rar: http://545c.com/file/2047025-293950785
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发布日期
2018-06-06
擦亮日期
2021-07-28