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侠客游 前航道标2007重制版

未来之书是图形MUD模式下的第一个版本,从后面的版本来看,道具种类起码少一半。事件只有神,恶魔,国王,宗师。有的迷宫的规模相对比第三之书来说,层数少了几层。关于任务,好的坏的不分,就是说,没有暗黑公会的设定。道具没有装配的限制条件,所有迷宫都能用迷宫雷达。NPC不能装备神器。这版的繁体汉化版不错,很用心。



前途道标1997版,未来之书该有的都有了,道具增加了近一半,事件增加了精灵暴动,盗贼团,首都最强,比武大会,剑术大会,增加了暗黑公会,增加了道具装备的条件,增加了特殊迷宫不能用迷宫雷达的限制,迷宫和未来之书一脉相承。但是NPC同样不能装备神器。这版的繁体汉化。。。毁三观,特别是,把最终的破灭迷宫给弄没了。



第三之书,上述该有的内容都有,增加了4个国家,增加了卡片系统,增加了高手的卡片收集任务,增加了伪网络版,虽然道具从数量上来说又增加了近一半,但是由于只能同时登场4个国家,所以反而显得道具的数量下降了。这版开始NPC可以装备神器了,不能SAVE/LOAD了,搜索神器的任务一去不返了,神器被弄成惟一的了。从难度上来说,由于不能自由的S/L了,所以应该是变得难了,但是 ARTDINK 万万没想到,出现了存档管理器,前途道标的难度反而显得更高了,因为前途道标的迷宫里是不能存档的。1082版的繁体中文版一般般吧,最大的问题是日文版直接把道具的英文名音译了,而繁体版直接音译了被日文音译了的道具名,比如 轻盔 的英语是 sallet 日文版译为 サレット 最后繁体版成了 薩雷特之盔。这些问题我在1083版的汉化中都尽可能的返本归元了,但是有相当一部分无能为力。而这版使用了注册表,导致启动时各种各样的问题,能自如的毫无障碍的启动第三书的人,基本上都是电脑高手。



综上所述,我心中比较理想的侠客游是 该有的事件都有,华而不实的伪网络不需要,NPC可以装备神器,可以自由的SAVE/LOAD,不要使用该死的注册表。



于是,我注意到了2007版的前途道标,这版除了不能在迷宫里save,没有卡片系统,没有必杀技外,其它的都有了。这个也是我汉化的动力了。而且这版的音乐我很喜欢,特别是进入游戏前的主题曲,很有一种魔法文明和机械文明的时代交替感,和有个我非常喜欢的经典游戏《奥秘》的音乐风格很像。这版我不打算再做精灵之类的工具了,有了精灵,完全没有偷神器时那种听到 “啾”的一声的心旷神怡的感觉。其实不管什么游戏,只有在弱小时步步为营,才有可能产生成就感。


这次汉化参考了大量的1997繁体中文版的文本,以及第三书的一些文本,返本归元的程度比第三书要高一点,游戏主体汉化度100%。为了能更好的规划任务时间,我做了张世界地图。1997版的CHARMOVE顺便也做了汉化,在2007中使用没有问题。但是游戏的帮助没有汉化,这个谁有兴趣可以自己汉化,都是些文本之类的。如果发现问题请截图。

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标签

游戏侠客游前航道标

发布日期

2016-12-20

擦亮日期

2021-08-12

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