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VT游戏创作秘笈

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文件名:VT游戏创作秘笈

文件大小:98.6 MB

文件页数:368页


《VT游戏创作秘笈》是2010年中国青年出版社出版的图书,作者是刘明昆。

  书    名VT游戏创作秘笈 作    者刘明昆 ISBN9787500692225 定    价59.90元 出版社中国青年出版社 

  出版时间2010-4-1 装    帧平装 开    本16开 

  1 图书信息 

  2 内容简介 

  3 作者简介 

  4 图书目录 

   

VT游戏创作秘笈图书信息

定价: 59.90元

   

本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

   

刘明昆,中文名:刘明昆;英文名:Daniel Liu。 现任: 世新大学专职助理教授级技术教师;中国戏曲学院客座教授;资深漫画家。 曾任: 

数位内容学院讲师;新艺术游戏学苑约聘讲师;Virtools项目教育课程指定讲师;爱迪斯科技技术顾问;软亦奇科技技术顾问;游戏团队负责人。 部分畅销著作: 

游戏创作达人白皮书;游戏创作范例黑皮书;PLAY系列丛书;游戏数字动力——开发工具篇;游戏数字动力——范例篇;精灵世界系列(原创漫画)。

   

Chapter 1 鼠标单击位移——直线前进

1-1 导入并设置角色素材

1-2 导入并设置场景素材

1-3 设置墙壁与地板

1-4 设置鼠标单击位移效果

Chapter 2 鼠标单击位移——路径计算

2-1 导入并设置角色素材

2-2 导入并设置场景素材

2-3 设置路径移动效果

2-4 测试动画效果

Chapter 3 触发鼠标单击事件

3-1 导入并设置素材

3-2 设计开启宝箱动作

3-3 设计宝箱上盖的旋转动作

3-4 测试动画效果

Chapter 4 对话场景

4-1 导入并设置素材

4-2 设置初始待机动作

4-3 设置避免倾斜情况

4-4 测试动画效果

Chapter 5 追踪对象

5-1 导入并设置导弹和怪物素材

5-2 设置导弹发射效果

5-3 设置导弹碰触怪物后的消失效果

5-4 设置导弹隐藏效果

5-5 创建怪物脚本

5-6 测试动画效果

Chapter 6 判断角色相对位置

6-1 导入并设置角色素材

6-2 设置角色相对位置

6-3 测试程序效果

Chapter 7 抛物线与匀速运动

7-1 导入并设置素材

7-2 创建并设置曲线

7-3 设置西瓜在曲线上的匀速运动效果

7-4 设置曲线颜色

7-5 测试动画效果

Chapter 8 判断复数触发事件

8-1 导入并设置素材

8-2 组合西瓜素材

8-3 检测群组中的对象

8-4 降低执行速度

8-5 测试动画效果

Chapter 9 绝对方向位移

9-1 导入素材并设置按键

9-2 设置复杂按键效果

9-3 设置所有按键效果

9-4 测试动画效果

Chapter 10 摄影机对应绝对方向位移

10-1 添加并设置摄影机

10-2 建立虚拟参考点

10-3 设置虚拟点位置

10-4 测试动画效果

Chapter 11 攻击连续技系统

11-1 按顺序使出连续技

11-2 限制最大连续技数量

11-3 连续技接招时间点的限制

Chapter 12 角色跳跃

12-1 设置角色与墙体的碰撞效果

12-2 设置角色跳跃效果

12-3 激活人物跳跃功能

12-4 设置跳跃延迟时间

12-5 细化调整角色跳跃

12-6 设置跳跃时进行移动的效果

12-7 设置二段跳跃效果

12-8 测试动画效果

Chapter 13 地板滑动

13-1 导入并设置角色素材

13-2 导入并设置场景素材

13-3 控制角色和地板的滑动状态

13-4 测试动画效果

Chapter 14 场景生成

14-1 导入并设置墙壁和地板素材

14-2 创建迷宫

14-3 对迷宫进行详细设置

14-4 定位墙壁位置

14-5 利用网格制作墙壁

14-6 复制地板

l4-7 在迷宫中添加角色

14-8 增加墙壁碰撞效果

14-9 测试动画效果

Chapter 15 种植系统

15-1 创建种植对象数据

15-2 利用种植对象数据

15-3 测试动画效果

Chapter 16 设置跳舞毯按键

16-1 事先准备工作

16-2 调试跳舞毯按键

Chapter 17 设置太鼓按键

17-1 事先准备工作

17-2 调试太鼓按键

Chapter 18 雷达侦测

18-1 导入并设置游戏角色

18-2 创建摄影机

18-3 设置对象层级

18-4 设置侦测情况

18-5 设置侦测信号的位置

18-6 测试动画效果

Chapter 19 八音盒制作

19-1 设置顺序播放音乐

19-2 设置循环播放音乐

19-3 显示音乐名称

19-4 测试动画效果 

封面截图:

VT游戏创作秘笈1.jpg

资源链接
标签

软件工程电子书IT计算机

发布日期

2017-04-10

擦亮日期

2017-04-10

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